| 000 | 04724nam a2200313Ia 4500 | ||
|---|---|---|---|
| 001 | on1230405992 | ||
| 003 | OCoLC | ||
| 007 | ta | ||
| 008 | 210113r20202020th a 000 0 tha d | ||
| 020 | _a9786161839147 | ||
| 020 | _a6161839148 | ||
| 035 | _a(OCoLC)1230405992 | ||
| 040 |
_aTULIB _btha _cTULIB |
||
| 050 |
_aBF385 _b.ฮ64 2563ก |
||
| 100 | 1 |
_aฮิระตะ, นะโอะยะ. _6880-01 |
|
| 245 | 1 | 0 |
_6880-02 _aเทคนิคฝึกพลังความจำที่ทุกคนทำได้ / _cฮิระตะ นะโอะยะ เขียน ; อนิษา เกมเผ่าพันธ์ แปล. |
| 250 |
_6880-03 _aพิมพ์ครั้งที่ 2. |
||
| 260 |
_6880-04 _aกรุงเทพฯ : _bอมรินทร์ฮาวทู, _c2563 [2020] |
||
| 300 |
_a165 หน้า : _bภาพประกอบ. |
||
| 500 | _aพิมพ์ซ้ำกับฉบับพิมพ์ครั้งแรก 2563. | ||
| 500 | _aแปลจาก: Sekai saikyou kiokujutsu bashohou. | ||
| 505 | 0 | _aบทนำ มุ่งเป้าสู่การเป็นผู้เชี่ยวชาญ ไม่ใช่แค่อัจฉริยะด้านความจำ -- กลเม็ดช่วยจำ = "ทักษะ" จดจำสิ่งต่าง ๆ -- บทที่ 1 ใช้กลเม็ดช่วยจำได้เมื่อใด ไม่ว่าใครก็พัฒนาพลังความจำได้ทั้งนั้น! -- บทที่ 2 โลกของการแข่งขันประลองความจำ -- บทที่ 3 กลเม็ดช่วยจำพื้นฐาน "สูตรจำจากเรื่องราว" -- บทที่ 4 สุดยอดกลเม็ดช่วยจำ "สูตรจำด้วยสถานที่" -- บทที่ 5 จะจดจำตัวเลขด้วยกลเม็ดช่วยจำต้องใช้ "กลวิธีแปลง" -- บทที่ 6 กลเม็ดช่วยจำจับคู่ใบหน้ากับชื่อ "สูตรติดแท็ก" -- บทที่ 7 ประยุกต์กลเม็ดช่วยจำมาใช้ให้เกิดประโยชน์ในชีวิตประจำวัน -- บทที่ 8 นำกลเม็ดช่วยจำมาใช้ให้เกิดประโยชน์ด้านการเรียน. | |
| 520 | _aเหตุผลที่เราจำไม่ได้สักที เพราะทุกสิ่งรอบตัวล้วนอยู่ใน "รูปทรงที่จำยาก" ฮิระตะ นะโอะยะ ค้นพบกลไกการเชื่อมโยงระหว่างข้อมูลที่รับเข้า (Input) กับสมอง ให้กลายเป็นคลังความจำระยะยาวที่นำมาใช้ได้ทันที ไม่ต้องพึ่งเทคโนโลยีใดๆ ผลักดันให้เขาทะยานขึ้นสู่ตำแหน่งแชมป์ความจำของญี่ปุ่นในเวลาเพียง 2 ปี ด้วยเทคนิคการจำชั้นยอดดังนี้ เชื่อมโยงข้อมูลอักษรให้เห็นเป็นภาพด้วย "สูตรจำจากเรื่องราว" "สูตรจำด้วยสถานที่" เทคนิคยอดนิยมในหมู่คนจำแม่นระดับโลก ไม่ว่าตัวเลขซับซ้อนแค่ไหน ก็จำได้ง่ายๆ ด้วย "สูตรการแปลง" จำใบหน้ากับชื่อของคนที่เพิ่งรู้จักได้แม่นยำด้วย "สูตรติดแท็ก" เปลี่ยนสมองธรรมดาเป็นคลังข้อมูลมหาศาลที่ดึงมาใช้ได้ตามต้องการด้วยเทคนิคการจำแบบที่สมองชอบ | ||
| 650 | 4 |
_aความจำ. _6880-05 |
|
| 650 | 4 |
_aการช่วยความจำ. _6880-06 |
|
| 700 | 0 |
_aอนิษา เกมเผ่าพันธ์. _6880-07 |
|
| 740 | 0 | _aSekai saikyou kiokujutsu bashohou. | |
| 942 |
_2lcc _cBK |
||
| 999 |
_c550 _d550 |
||